
Meubels
Moonstuff
Buitenmeubilair dat het hele jaar buiten kan blijven: weerbestendig, brandveilig en ademend, met hoezen van 100% gerecyclede stof.
- Jaar
- 2025–2026
- Status
- Launch 2026/2027
- Rol
- Design, concept, vormgeving en ondernemende ontwikkeling
Designer & Entrepreneur
Ontwikkeling van producten, merken en ondernemingen.
De wereld van Steven Schenck
Design, ontwikkeling en ondernemerschap tussen objecten, merken en technologie.
Ontwerphouding
Ideeën worden relevant wanneer ze vormgeving, functie en mogelijkheden verbinden.
Geselecteerd werk
Producten, merken en ondernemingen, ontwikkeld onder eigen regie.

Meubels
Buitenmeubilair dat het hele jaar buiten kan blijven: weerbestendig, brandveilig en ademend, met hoezen van 100% gerecyclede stof.

Meubels
Modulaire banken rond een kern van puur schuim — licht, eenvoudig te verplaatsen en telkens opnieuw samen te stellen.

Digitale ondernemingen
Nine2nine is een AI Growth Operating System. Hetzelfde geldt voor 9to9.AI.

Merken
Een jong modemerk, volledig zelf ontwikkeld en ontworpen.
Digitale ondernemingen
Een webapp voor foto, video, communicatie en events.
Werkwijze
Steven Schenck ontwikkelt fysieke producten, eigenzinnige merken en technologiegedreven ondernemingen. Zijn werk verbindt vormgeving, functie en ondernemend denken om ideeën om te zetten in relevante, schaalbare concepten.

Profiel

Designer & Entrepreneur
Ik ben niet simpelweg geïnteresseerd in nieuwe producten. Ik wil begrijpen waarom sommige ideeën mensen raken, waarom merken relevant worden en hoe uit een visie een werkende onderneming ontstaat.
Ik werk op het snijvlak van ondernemerschap, design en technologie. Ik denk zelden in losse producten, maar in systemen: van het eerste idee, product en verdienmodel tot merk, communicatie en de ervaring die uiteindelijk bij mensen aankomt.
Ondernemerschap, design en technologie
Design betekent voor mij veel meer dan esthetiek — en eindigt niet bij fysieke producten.
Of het nu gaat om een meubelstuk, een digitaal product of software: goed design moet begrijpelijk zijn. Het moet richting geven, complexiteit verminderen en dingen intuïtief en vanzelfsprekend laten aanvoelen.
Voor mij horen logisch denken en visualiteit direct bij elkaar. Een toepassing kan technologisch nog zo krachtig zijn; als mensen niet intuïtief begrijpen hoe ze werkt, is ze voor mij niet werkelijk goed ontworpen.
Daarom houd ik me net zo goed bezig met verhoudingen, materialen en typografie als met gebruikersbegeleiding, interfaces, processen en de vraag hoe complexe technologie een eenvoudige ervaring kan worden.
Design is voor mij geen decoratie. Design is onderdeel van de functie.
Ik stel het bestaande graag ter discussie. Niet omdat alles anders moet, maar omdat ik wil weten of het eenvoudiger, mooier of intelligenter kan.
Nieuwe technologieën, vooral kunstmatige intelligentie, openen mogelijkheden die enkele jaren geleden ondenkbaar waren. Niet de technologie zelf fascineert mij het meest, maar wat ermee gemaakt kan worden — en hoe complexe technologie werkelijk waardevol wordt voor mensen.
Mijn kracht ligt in het vroeg herkennen van verbanden, het verbinden van verschillende disciplines en het ontwikkelen van een concreet productbeeld vanuit een aanvankelijk abstract idee.
Ik ben veeleisend, vooral tegenover mijn eigen ideeën. Ik bevraag, verwerp, verander en begin zo nodig opnieuw wanneer het resultaat nog niet overtuigt.
Want iets nieuws creëren is voor mij geen doel op zich.
“Ik wil betekenisvolle dingen maken die echte meerwaarde bieden — en die mensen bijblijven.”